Пропустить до содержимого

Как использовать pygame: руководство для начинающих

[

PyGame Tutorial: Введение в программирование игр на Python

Автор: Jon Fincher

Примечание: Этот учебник представляет собой подробное руководство по использованию библиотеки PyGame для программирования игр на языке Python. В статье представлены шаг за шагом примеры кода, которые можно выполнять на практике, а также подробные объяснения.

Введение

PyGame - это обертка на языке Python для библиотеки SDL (Simple DirectMedia Layer), которая предоставляет доступ к аппаратным средствам компьютера, таким как звук, видео, мышь, клавиатура и джойстик. PyGame была разработана как замена для проекта PySDL, и обе библиотеки могут использоваться для написания игр и мультимедийных программ на всех поддерживаемых платформах.

В этом учебнике мы рассмотрим основы программирования игр с помощью PyGame. В конце статьи вы сможете:

  • Рисовать объекты на экране
  • Проигрывать звуковые эффекты и музыку
  • Обрабатывать пользовательский ввод
  • Реализовывать циклы событий
  • Описывать отличия программирования игр от стандартного процедурного программирования на Python

Подготовка

Для установки PyGame на вашей платформе воспользуйтесь соответствующей командой pip:

pip install pygame

После установки можно проверить работоспособность библиотеки, загрузив один из примеров:

python3 -m pygame.examples.aliens

Если появится окно игры, значит, PyGame была успешно установлена. Если у вас возникнут проблемы, вы можете обратиться к документации PyGame для получения дополнительной информации.

Основы программирования игр на PyGame

1. Основная программа PyGame

Когда вы начинаете программировать игры на PyGame, первым шагом является инициализация и подготовка окна для отображения игры. Вот пример основной программы PyGame:

import pygame
pygame.init()
win_width = 800
win_height = 600
window = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))
pygame.display.set_caption("Моя игра")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False

В этом примере мы инициализируем библиотеку PyGame и создаем окно с заданными размерами. Затем мы создаем цикл, который обрабатывает события и проверяет, не было ли события “QUIT” (закрытие окна). Если такое событие произошло, программа завершается.

2. Рисование на экране

Для рисования на экране в PyGame используется система координат, в которой точка (0, 0) находится в левом верхнем углу окна. Вот пример кода для отрисовки простого прямоугольника на экране:

import pygame
pygame.init()
win_width = 800
win_height = 600
window = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))
pygame.display.set_caption("Моя игра")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (100, 100, 200, 100))
pygame.display.update()
pygame.quit()

В этом примере мы используем функцию pygame.draw.rect(), чтобы нарисовать прямоугольник красного цвета на заданных координатах.

3. Обработка пользовательского ввода

PyGame позволяет обрабатывать пользовательский ввод, такой как нажатие клавиш на клавиатуре или перемещение мыши. Вот пример кода, который реагирует на нажатие клавиши “Space” и меняет цвет прямоугольника:

import pygame
pygame.init()
win_width = 800
win_height = 600
window = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))
pygame.display.set_caption("Моя игра")
running = True
rect_color = (255, 0, 0)
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
rect_color = (0, 255, 0)
pygame.draw.rect(window, rect_color, (100, 100, 200, 100))
pygame.display.update()
pygame.quit()

В этом примере мы проверяем события типа KEYDOWN и проверяем совпадение кода нажатой клавиши с кодом клавиши “Space”. Если совпадение найдено, мы изменяем цвет прямоугольника на зеленый.

Заключение

В этой статье мы рассмотрели основы программирования игр с использованием PyGame. Мы изучили, как создать окно для отображения игры, нарисовать объекты на экране и обрабатывать пользовательский ввод. Теперь у вас есть фундаментальные навыки, позволяющие начать создавать собственные игры на Python с использованием PyGame.

Полный исходный код всех примеров можно найти в приложении к этой статье.

Эта статья была переведена автоматически и может содержать неточности и ошибки.