Как использовать blit в Python?
Использование методов .blit() и .flip() в Pygame
В этом уроке вы узнаете, как использовать методы .blit() и .flip() в Pygame для отображения ваших созданных поверхностей на экране. Метод .blit() используется для копирования содержимого одной поверхности на другую, а метод .flip() обновляет всю поверхность экрана.
Использование метода .blit()
Метод .blit() позволяет копировать содержимое одной поверхности на другую. Однако, чтобы использовать этот метод, обе поверхности должны быть созданы заранее.
В приведенном выше примере мы создаем поверхность surf
размером 100 на 100 пикселей и заливаем ее красным цветом. Затем мы используем метод .blit()
для отображения этой поверхности на экране в центре экрана. Затем мы вызываем метод .flip()
, чтобы обновить экран и отобразить на нем изменения.
Центрирование поверхности
При использовании метода .blit()
поверхность может отображаться немного смещенной по центру экрана. Это происходит потому, что метод .blit()
размещает верхний левый угол поверхности в заданной позиции. Если вы хотите центрировать поверхность, вам необходимо обновить код следующим образом:
В приведенном выше коде мы определяем координаты центра поверхности, вычитая ширину и высоту поверхности из ширины и высоты экрана соответственно. Затем мы используем эти координаты для отображения поверхности на экране. После этого вызываем метод .flip()
для обновления экрана.
Примеры кода
Пример использования метода .blit()
:
Пример центрирования поверхности:
Заключение
В этом уроке вы узнали, как использовать методы .blit()
и .flip()
в Pygame для отображения поверхностей на экране. Метод .blit()
позволяет копировать содержимое одной поверхности на другую, а метод .flip()
обновляет весь экран. Вы также узнали, как центрировать поверхность при использовании метода .blit()
.