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파이썬으로 간편하게 배우는 강화학습 마스터링 PDF 사용법

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마스터링 강화 학습 (Mastering Reinforcement Learning) with Python PDF

강화 학습은 기계 학습의 한 분야로써, 에이전트가 주어진 환경에서 어떠한 행동을 취할지 결정하는 방법을 학습합니다. 이를 통해 에이전트는 보상을 최대화하는 최적의 행동을 찾을 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 파이썬을 사용하여 강화 학습을 마스터하는 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다.

1. 환경 설정

먼저 강화 학습에 필요한 환경을 설정해야 합니다. 파이썬에서는 gym이라는 라이브러리를 사용하여 강화 학습 환경을 만들 수 있습니다. 다음은 gym을 설치하고 불러오는 예제 코드입니다.

!pip install gym
import gym

2. 강화 학습 알고리즘 선택

강화 학습에는 다양한 알고리즘이 있으며, 어떤 알고리즘을 선택할지는 주어진 문제에 따라 다릅니다. 강화 학습 알고리즘 중에서도 Q-러닝 알고리즘을 사용하는 예제 코드를 작성해보겠습니다.

import numpy as np
# Q-Table 초기화
num_states = env.observation_space.n
num_actions = env.action_space.n
Q = np.zeros((num_states, num_actions))
# 학습 파라미터 설정
alpha = 0.5 # 학습률
gamma = 0.9 # 할인율
epsilon = 0.1 # 탐험 비율
# 학습 시작
num_episodes = 1000
for episode in range(num_episodes):
state = env.reset()
done = False
while not done:
# Epsilon-탐욕적 정책을 사용하여 행동 선택
if np.random.uniform(0, 1) < epsilon:
action = env.action_space.sample()
else:
action = np.argmax(Q[state, :])
# 행동 수행
next_state, reward, done, _ = env.step(action)
# Q-Table 업데이트
Q[state, action] += alpha * (reward + gamma * np.max(Q[next_state, :]) - Q[state, action])
state = next_state

3. 결과 분석

강화 학습이 수행된 후에는 결과를 분석하여 알고리즘의 성능을 평가할 수 있습니다. 다음은 학습된 Q-테이블을 이용하여 강화 학습 결과를 시각화하는 예제 코드입니다.

import matplotlib.pyplot as plt
# 결과 시각화
def plot_results(rewards):
plt.plot(rewards)
plt.xlabel('Episode')
plt.ylabel('Total Reward')
plt.show()
# 학습된 Q-테이블을 이용하여 평가
rewards = []
for episode in range(100):
state = env.reset()
done = False
total_reward = 0
while not done:
action = np.argmax(Q[state, :])
state, reward, done, _ = env.step(action)
total_reward += reward
rewards.append(total_reward)
plot_results(rewards)

4. 마무리

이렇게 강화 학습에 대한 기본적인 예제 코드를 제공하였습니다. 파이썬을 사용하여 강화 학습을 마스터하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 더 자세한 내용은 마스터링 강화 학습 with Python.pdf를 참고하시기 바랍니다.